26 Ekim – 1 Kasım: üç oyunda neler değişti?
Astral Stroke'u yayına bir adım daha yaklaştırdık, Blast Rivals'ın tanıtım yüzünü yeniledik ve Project: Respawn'ın ilk bölümünü baştan kurduk.
Astral Stroke
- Oyunun adı artık resmî olarak Astral Stroke; logo ve oyun içi metinler yenilendi.
- Toplam 600 bölüm var: 400 Normal ve 200 Zor. Bölümler sırayla açılıyor, mevcut ilerleme korunuyor.
- Ana menü yenilendi; Normal ve Zor artık iki ayrı buton. Kırmızı yıldızın oyundaki adı "Avcı yıldız" oldu.
- Günlük görev butonu, görev yapılmamışken parlak altın rengi ve ünlemle dikkat çekiyor; tamamlanınca sönüyor.
- Bölüm haritasındaki kilitli bölümlere mor cam kilitler ve kilit açılma animasyonu eklendi.
- Yeni uygulama ikonu, yaklaşık 28 saniyelik bir tanıtım videosu ve Türkçe/İngilizce altı tanıtım posteri hazırlandı.
- 600 bölümün ve 365 günlük bulmacanın çözülebildiği otomatik testlerle doğrulandı.
Blast Rivals
- Oyun sonu ekranı yeniden tasarlandı: skor sayarak yükseliyor, en iyi skor taç simgesiyle öne çıkıyor, yeni rekorda altın bir parıltı beliriyor.
- Klasik, macera, engeller, online maç, rekor ve dil seçenekleri için altı yeni tanıtım görseli; güncel iPhone ekran görüntüleri ve tanıtım videosu hazırlandı.
- Logolu yeni tanıtım görselleri, buzlu bloklar, sarmaşıklar ve hedeflerle macera modunu gösteriyor.
- Ana menü için dört tasarım konsepti denendi ve yeni bir uygulama ikonu hazırlandı.
Project: Respawn
- Hikâye ve yedi bölümlük plan yazıldı; ana karakter Denek Sıfır animasyonlarıyla oyuna girdi.
- İlk bölüm Gözlem Alanı baştan kuruldu: camın arkasından izleyen bilim insanları, yönerge veren hoparlörler ve sürpriz tuzaklarla dolu bir sınav.
- Arayüz, yuvarlak bir kalibrasyon çarkı ve çizgi roman havasında bir görünümle yenilendi; müzik ve ses efektleri eklendi.
- Toplanan puanlar artık DNA'ya dönüşüyor; kısa dersler bunun nasıl kullanılacağını öğretiyor.
Sırada Respawn'ın ilk bölümünü cilalamak ve Astral Stroke'un yeni menü ve harita görünümünü gerçek cihazlarda denemek var.